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| ■狙い |
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コーナーキックにおいて多くが陥るミスを現状から抽出した問題点より考え改善する |
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| ■配置 |
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・右コーナーを想定
・DFは省略 |
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| ■FPの願望 |
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以下の条件でシュートを打ちたい
・状況 : フリーな状態、ゴールへの直線状にDFがいない、角度がある
・場所 : エリアA、Bエリア付近
※なぜか → コーナー付近=角度がない。
エリアA、Bより外側=距離が遠いほどパスカットされやすい
=GKが反応しやすい
・タイミング : コーナーからのパスをダイレクトで
※なぜか → 一呼吸でもおけばシュートのタイミングをGKに読まれる |
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| ■状況分析 |
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総合的に得点確率の高いエリアの順番は?
@エリアA
− 「パス距離」「ゴールまでの距離」が最短でGKより先にボールに触れられる。
AエリアB
− その性質上DFはFPAと距離をとる為、比較的パスが通りやすい。
シュートが打てなくても建て直しがしやすい。(キッカーとのスイッチ等)
Bゴール前
− 前提としてパスがFPまで届かなければならない。
ゴール正面付近は最も警戒されやすく、GKの守備範囲である上に、
パス距離が遠く途中でDFのパスカットを受けやすい。困難なエリア。
Cファー
− 必然的に ”浮き球” によるパスとなるが、DFのチェックを受ける前に
シュートできる可能性は低い。
機を逃して建て直す際はトラップしなければならず、そこをDFにチェックされやすい |
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| ■現状 |
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ほとんどの人が得点しやすい場所を理解しており、第一にエリアA=「ニア」で
パスを受けようと試みている
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| ■問題点 |
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・キックインのタイミングを意識していない、集中できていない
・キックイン前後の行動にメリハリ、変化がない → DFのマークを受けた状態のまま
・キックインまでにフリーでシュートできる”状況を作れなかった”にも関わらず
棒立ちのままエリアを無駄に占有している → 他の味方の邪魔となっている
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| ■ポイント@ |
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≪キッカー(K)≫
・兎にも角にもタイミングを合わせる
− ボールを置いた瞬間は既にどの味方の呼びかけにも対応できる状態であること
(ボールを置いてから味方の位置、パスの出しどころを探すのでは遅い!)
・極力 「速い」 「グラウンダ」 のパスで
・迷ってパスを出せなかった場合、「4秒ルール」の緊急回避策としてファーに向かって
浮き球を蹴る。(敵のカウンター対策でもある)
・蹴り終わったらタッチライン沿いに自陣方向へ移動、極力フォロー役に回る。
≪ニア(FP@)≫
・ボールが蹴られる瞬間、エリアAにフリーで入る
− DFを振り切る動き
Ex.ファーに引き付けてニア。エリアBから瞬間的にエリアAへ など
・シュートは当てるだけでよい
− 距離的に枠内にボールが飛べばGKも反応が間に合わない可能性は高い
− キックを意識すると足を振り回してしまい速いボールにミートできない
・チャンスを逃したら次を考え行動する
− もらいたいタイミングまでにDFを振り切れなければ無理せず他の味方の為の
行動に切り替える。 エリアAは自分だけに有利なエリアではない!占有しない!
≪ファー(FPB)≫
・浮き球がくることを警戒しておく
・ボールから遠いサイド=フォローを意識しておく
− キックイン前に最後尾でなかったとしてもFPAが攻撃参加した場合、
特に強くフォローを意識し行動する(ボールを奪われたあとのカウンターを警戒)
≪フィクソ(FPA)≫
・ニアにパスが出せない場合のシュート役として準備しておく
− ただしはじめから”蹴る体勢”を強くだし過ぎるとDFの目にとまり警戒される
あくまでフォロー役であるかのように振る舞い、キックインのタイミングで
シュート体勢に入る。
・状況に応じて柔軟に行動をかえる
(1)シュート − シュートが直接入る可能性は高くない。
(2)アシスト − ファーへのグラウンダパスも考慮。
ただしコースが空いていなければグラウンダ
は避ける。 → DFにカットされカウンターを受けることになる
(3)建て直し − 下がってきたキッカーとスイッチするか
フォローしていたら逆サイドへ展開。 どれも無理ならGKまで戻す。 |
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| ■ポイントA |
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・集中する
・タイミングが重要(キッカーとFPの呼吸を合わせる)
・キックイン前後の行動にメリハリをつける
・パスをもらう為の前行動を考える
・自分だけのチャンスではないことを意識する(自分が打てなければ味方の為に行動する)
・不用意にボールを渡すより「建て直し」を考える |
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